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GETとは

Global Entertainment Token

急速に進化するエンターテイメントの世界で、革命が起こりつつある。音楽から映画、ゲーム、そしてライブイベントに至るまで、ファンとクリエイターがつながる方法は激変しつつある。

この変化の最前線にいるのが、グローバル・エンターテイメント・トークン(GET)であり、世界規模でエンターテイメント業界を変革することを約束する、新しく画期的なデジタル通貨である。

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GETの多岐にわたる影響力

GET’s Multi-Sector Impact

  • Music

    GETを通じて、音楽は単なる鑑賞から“共鳴“の領域へ。ファンは限定楽曲やNFT、ライブチケットを手にし、アーティストの魂に触れ、その一部を所有することができる。アーティストは仲介なく作品を届け、公正な報酬を得て、創作に集中できる。これは音楽の未来を、ファンとともに築く革命。響き合う想いが、新たな音楽文化を生み出す力となる。

  • Film

    GETは、映画を愛する人々と創り手を結ぶ架け橋だ。トークン化されたクラウドファンディングで、才能ある映像作家に新たなチャンスを。ファンは制作に直接参加し、その夢の一部となる。支援の証として、舞台裏映像、限定上映、関連NFTなど、特別な体験が待っている。映画は、もう“観る“だけのものではない。共に“創る“時代が始まる。

  • Gaming

    GETは、ゲームの世界に新たな自由と価値をもたらす。プレイするだけで終わらない。プレイヤーは仮想空間で戦い、創り、稼ぐことができる。ブロックチェーン技術により、スキンやアセット、アイテムの“真の所有“が可能となり、その成果がリアルな価値として還元される。熱狂と報酬が交差する新時代のゲームエコノミーがここにある。

  • Live Events

    コンサート、スポーツ、演劇。あらゆるライブ体験が、GETによって進化する。シームレスなチケット購入はもちろん、バックステージへの特別アクセス、パフォーマーとの交流、セットリストへの投票、さらには自宅でのAR体験まで。ファンはただの観客ではなく、感動の“共演者“となる。あなたの情熱がステージの一部になる時代が始まる。

  • NFTs & Digital Art

    NFTの波が世界を変える中、GETはデジタル・コレクタブルの最前線に立つ。ファンは、あの瞬間、あの感動を閉じ込めた唯一無二のアートやアニメーション、記念品を手にできる。それらはただの所有物ではなく、ファンとエンターテイナーとの絆を深める扉となる。感情と記憶が形を持つ、新時代のコレクションがここにある。

各種SNS

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これまでの軌跡

Roadmap

〜2025年3月

◆ ホワイトペーパーの公開
・ガバナンス、トークノミクス、DAO、リアルワールドアセットの構想を提示
・プロジェクトの全体像とビジョンを明確化

◆ 初期パートナーの発表
・Web3、エンターテイメント、リアルワールドアセット分野のプロジェクトと提携
・今後の展開を支える基盤づくりを開始

◆ トークンプレセールとエアドロップ
・初期コミュニティと投資家向けにGETを配布
・GET流通の起点を形成し、利用促進を図る

◆ GET Wallet(Web版)のリリース
・暗号資産、NFT、リアルワールドアセットの表示と管理に対応
・簡潔かつ直感的なUIで誰でも使いやすい設計

◆ 公式サイトおよびSNSのローンチ
・GETの世界観を伝える情報ハブを構築
・エコシステムへの参加導線と透明性を確保

〜2025年9月

◆ GET Wallet(モバイルアプリ版)のリリース
・iOSおよびAndroid向けにスマートフォン対応版を展開
・資産管理の利便性と可搬性を向上

◆ 取引所への上場
・中央集権型取引所での取り扱いを開始
・分散型取引所にも段階的に上場

◆ GET Platformのリリース
・GETを用いたガバナンス機能の提供を開始
・NFTおよびIP取引が可能なマーケットプレイスを公開
・支援投票とポイント決済機能の運用をスタート

◆ GET Payの実装
・オンラインとリアル店舗の両方に対応するQRコード決済を導入
・トークンの実用性を日常に拡張

◆ リアルイベントへの参画
・音楽フェスや映画イベント、Web3カンファレンスなどに出展
・GETエコシステムの体験機会を創出

◆ RWA連携の実証実験
・トークン化グッズや不動産、体験型商品などの流通をテスト展開
・現実資産との接続によるユースケースを開拓

〜2026年3月

◆ GET City構想の発表
・エンターテイメントに特化した仮想都市プロジェクトを公開
・ライブや展示、経済活動が融合するメタバースのビジョンを提示

◆ 関連事業会社の設立
・制作、広告、物販などを担う事業体を新設
・エコシステムの周辺価値創出を支援

◆ GET Pay(モバイルアプリ版)のリリース
・NFTやリアルワールドアセットとの連携を強化した統合型決済アプリを展開
・ユーザー体験を一層シームレスに統合

◆ GET Platformのアップデート
・支援プロジェクトへの投票機能を追加
・クリエイター支援型のクラウドファンディング機能を導入

◆ ステーキング機能の拡張
・GET保有によるリターン設計を整備
・長期的な参加と貢献を促すインセンティブ設計

◆ アジア地域での展開開始
・ベトナム、台湾、韓国、シンガポールなどとの連携を本格化
・地域ごとのエンタメ市場との接続を促進

◆ RWA連携の拡大
・不動産、限定ライブ、ファンクラブなどの実資産との統合を進行
・Web3とリアルをつなぐ体験を提供

〜2027年3月

◆ GETアカデミーの設立
・ファンやクリエイター向けのWeb3教育プログラムを提供
・タニマチ制度や共創文化の理解を広げる学びの場を創出

◆ GET Cityの正式リリース
・ライブ、展示、経済活動が融合した仮想都市空間を公開
・DAO的な自律運営と経済圏構築を開始

◆ GET Awardsの開催
・トークンで支援されたプロジェクトや作品を表彰
・コミュニティの貢献と創造性を可視化

◆ 所有証明システムの開発
・リアルワールドアセットや限定体験のNFTによる証明を設計
・真正性と記録性を兼ね備えた次世代の所有モデルを提示

◆ 欧州および中東への展開
・ラグジュアリー市場や富裕層向けにNFTやRWAの流通を展開
・新たな顧客層との接点を拡張

◆ 外部DAppsとの連携
・他のWeb3およびDeFiプロジェクトとの接続を進行
・GETの機能と活用領域を広げるオープンな統合戦略

2027年4月以降

◆ GET Connectの展開
・YouTubeやXなどの外部サービスと連携
・ファン活動やエンゲージメントをトークンエコノミーに反映

◆ GET IP Launchpadの始動
・キャラクターや作品などのIPをDAOとして創出 ・収益分配の仕組みによって次世代クリエイターを支援

◆ GET IDの導入
・支援、発信、参加実績に基づく分散型ファン評価システムを構築
・個人の貢献が可視化される新たなアイデンティティ形成

◆ AIアーティスト支援構想の推進
・生成AIとファンが共創するコンテンツ制作とNFT販売を支援
・UGCとプロジェクト支援が融合した次世代創作環境を実現