A Revolution in Entertainment
About Coin
急速に進化するエンターテインメントの世界で、革命が起こりつつある。音楽から映画、ゲーム、そしてライブイベントに至るまで、ファンとクリエイターがつながる方法は激変しつつある。 この変化の最前線にいるのが、グローバル・エンターテインメント・トークン(GET)であり、世界規模でエンターテインメント業界を変革することを約束する、新しく画期的なデジタル通貨である。
GETの力:
新たな経験を解き放つ
GETの核心はアクセスである。ファンが好きなエンターテインメント体験やクリエイターと、これまでにない方法で関わる機会を提供することです。垣根なく、制限なく、エンターテインメントの世界全体へのバックステージパスだと考えてください。
好きなアーティストのコンサートで次に演奏する曲に投票したり、次の大ヒット映画のストーリーに口を出したりできることを想像してみてください。GETを使えば、ファンは単なる受動的な消費者ではなく、自分たちが愛するコンテンツを形成する積極的な参加者となる。GETを利用することで、限定コンテンツ、限定NFT、チケットの早期販売、さらにはエンターテインメント・プロデューサーの重要な意思決定に影響を与えることができる統治権へのアクセスを得ることができる。
一方、ミュージシャン、映画制作者、ゲーム開発者、パフォーマーなど、クリエイターにとっては、GETは観客と直接交流するまったく新しい方法を開く。中間業者を排除し、アーティストが自分のコンテンツをコントロールし、これまで不可能だった方法で収益化できるようにするのだ。アーティストがしばしば不公平な収益分配や制限された創作の自由と闘う世界において、GETはパラダイムシフトを象徴し、クリエイターの手に力を取り戻す。
グローバルリーチ:
国境なきエンターテインメント経済
GETは、国境、文化、言語を越えて機能するように設計されています。あなたがニューヨーク、東京、ロンドン、リオデジャネイロにいようと、GETはあなたにグローバルなエンターテインメント市場へのアクセスを提供します。エンターテインメントは世界共通であり、GETはファンとクリエイターが従来の境界を超えた共有経済に参加することを可能にする。
ファンにとっては、GETを利用することで、世界中どこにいても、好きなクリエイターを応援することができる。バーチャル・コンサート、デジタル・アート、グローバル・ストリーミング・プラットフォームの台頭により、エンターテインメントはもはや地理的な制約を受けない。そしてGETでは、ファンはトークンを購入して、どこからでもアクセスできる限定体験をアンロックすることができる。韓国のK-POPグループによる没入型バーチャル・コンサートであろうと、ハリウッド監督とのライブQ&Aであろうと、GETはファンがどこにいても最前列の席でアクションを楽しめることを保証する。
クリエイターにとっては、GETはグローバルなファン・ベースへのアクセスを提供する。アーティストは、大企業やコストのかかる流通経路を必要とすることなく、国際市場を開拓することができる。これにより、インディペンデントのクリエイターにも数百万人にリーチする平等な機会が与えられ、新たな収入源が生まれ、観客とのより深いつながりが形成される。GETを通じて、アーティストは自分のプロジェクトに直接クラウドファンディングを行うことができ、ファンは新しいコンテンツの制作に貢献し、参加報酬を受け取ることができる。
GET's Multi-Sector Impact
GET's Multi-Sector Impact
GETの素晴らしさは、複数のエンターテインメント分野を破壊する能力にある。当初は音楽、映画、ライブ・パフォーマンスに焦点を当てていたが、GETの可能性はそれらの枠をはるかに超えている。